Guia de los Comandos mas usados en 1.6.-
Aquí se listan los comandos más conocidos y usados en la consola de counter strike 1.6, se que por ahí se pueden escapar algunos, pero en verdad es lo mas que puedo escribir, mas adelante seran actualizados y por ahora nos servirá de mucho para configurar nuestro juego al optimo estado para jugarlo sin problemas y customizado al gusto.
CATEGORIA: GENERAL
- drawradar/hideradar - Activa/desactiva el radar
- con_color “RRR GGG BBB” - Cambia el color de las letras del CS. La cifra de 3 valores representa cada color, rojo, verde y azul.
- cl_showfps 0 - Permite visualizar los FPS (cuadros por segundo).
- clear - Limpia (Borra) todo el texto de la consola.
- connect - Te conectas a la IP seleccionada.
- crosshair - Para activar la mirilla o desactivarla.
- developer - En 1 permite que mediante la función ECHO imprima un mensaje en la pantalla de juego.
- disconnect - Desconecta del servidor activo.
- echo - Imprime un mensaje en la consola, para imprimir el texto en la pantalla se usa de la siguiente forma: “developer 1; echo “texto”; developer 0”.
- exec - Ejecuta una configuración (.cfg), este archivo debe encontrarse en la carpeta cstrike.
- fps_max - Fija el máximo número de FPS mientras se juega. (Máximo 100 FPS).
- hud_centerid 0 - En 1 aparecen la identificación de los jugadores en el centro de la pantalla.
- hud_fastswitch 0 - En 1 activa el cambio rápido de armas.
- hud_saytext_time 5 - Establece el tiempo que permanecerán los mensajes en pantalla
- hud_takesshots 0 - Activa el auto screenshot al final de cada juego.
- kill - Suicidio.
- listmaps - Muestra los mapas que hay habilitados en el map cycle del servidor.
- listplayers - Muestra la lista de jugadores en el servidor.
- name "nombre" - Cambia tu nombre.
- password
- Introduce el password para ingresar a un server con pass.
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quit - Sale del juego.
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record - Empieza a grabar una demo(nombredelademo.dem). Ver Stop.
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retry - Intenta conectarse de nuevo al servidor.
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say - Dice "texto" al chat general.
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say_team - Dice "texto" solo para el equipo.
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sensitivity "5.0" - Sirve para ajustar la sensibilidad del mouse.
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screenshot - Saca un Screen de la pantalla y lo guarda en la carpeta del Half-Life.
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setinfo _vgui_menus 0 - Activa los menús en forma abreviada.
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stopsound - Para el sonido actual (ejemplo los grillos de aztec).
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timeleft - Muestra el tiempo restante del mapa.
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unbind - Remueve el bind de la letra.
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unbindall - Remueve todos los binds.
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volume 0.8 - Cambia el volumen del CS. Valores entre 0 y 1.
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vote Vota al jugador "numero" para echarlo del servidor.
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votemap - Vota un mapa de la lista tomado de listmaps.
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wait - Hace una breve pausa en los alias y binds.
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zoom_sensitivity_ratio 1.2 - Cambia la sensibilidad del mouse en el zoom.
CATEGORIA: VIDEO
Estos comandos son para poder configurar toda la parte gráfica para obtener un mayor rendimiento, o simplemente para configurar a nuestro gusto.
- * +graph - Inicia el visor de net_graph.
- * adjust_crosshair - Cambia el color de la mira.
- * cl_backspeed 400 - Fija la velocidad para retroceder.
- * cl_bob 0.01 - Fija la cantidad de movimiento mientras el jugador camina.
- * cl_bobup 0.5 - Fija la cantidad de movimiento al caminar.
- * cl_gibcount 4 - Establece el numero de trozos en los que un enemigo se desmembrara al morir.
- * cl_giblife 25 - Establece el tiempo en segundos para los que los trozos de cuerpo quedarán en el suelo.
- * cl_gibvelscale 1 - Establece la escala de los gráficos de los trozos de cuerpo. A mayor escala más rendimiento.
- * cl_himodels 0 - En 1 activa los modelos de alta calidad.
- * cl_showfps 0 - En 1 activa el visor de FPS.
- * gl_cull 1 - Activa el renderizado de objetos solo visibles (0 baja FPS).
- * gl_d3dflip 0 - Activa la orden de renderizado invertido para modo D3D.
- * gl_dither 1 - Activa el suavizado de texturas.
- * gl_keeptjunctions 1 - Activa un método de unión de texturas, a 1 menos rendimiento.
- * gl_lightholes 1 - Activa las señales de luz (0 aumenta el rendimiento).
- * gl_max_size 256 - Fija el tamaño máximo de las texturas (mas tamaño mas calidad y peor rendimiento).
- * gl_picmip 0 - Fija la calidad de renderizado (0,1,2).
- * gl_playermip 0 - Fija la calidad de renderizado de los modelos(0,1,2).
- * gl_round_down 3 - Fija el tamaño de la textura (Un valor mas alto da peor aspecto y más FPS).
- * gl_smoothmodels 1 - Activa el suavizado de modelos. (0 aumentará un poco los FPS).
- * gl_spriteblend 1 - Activa los sprites de alta calidad.
- * gl_texsort 0 - Activa unas texturas vivas y más brillantes, disminuye el rendimiento.
- * gl_texturemode - Tipo de renderizado (de mejor a peor):
- * GL_NEAREST_MIPMAP_NEAREST
- * GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST
- * GL_NEAREST_MIPMAP_LINEAR
- * GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR
- * gl_wateramp 0 - Activa las ondas de agua amplificadas. 1 disminuye los FPS.
- * gl_ztrick 1 - Acelera el renderizado en algunas tarjetas 3dfx. Ayuda un poco a la memoria de video para placas viejas.
- * host_framerate 0 - Fija la velocidad a la que Host y servidor interactúan con el juego.
- * host_speeds 0 - Activa el visor de los FPS actuales en pantalla.
- * m_filter 0 - En 1 activa el filtro del mouse (puede hacer que se deslice mas suavemente la pantalla)
- * max_shells 1 - Define el numero de los cartuchos de las balas saliendo del arma simultaneamente en pantalla (0 es infinito).
- * max_smokepuffs 1 - Define el numero de "humitos" simultaneamente mostrados en pantalla.
- * mp_decals 2000 - Fija el máximo número de marcas que se muestran simultáneamente en el mapa.
- * net_graph 0 - Inicia la gráfica de Red mostrando FPS, latencia, así como entrada y salida de kb/s. (1, 2 y 3).
- * net_graphpos 1 - Fija la posición de net_graph en pantalla:
- * 1 - Abajo, derecha.
- * 2 - Abajo, centro.
- * 3 - Abajo, izquierda.
- * net_graphwidth 192 - Fija el ancho de net_graph.
- * net_scale 5 - Fija la escala vertical de net_graph.
- * net_showdrop 0 - En 1 activa el visor de paquetes perdidos.
- * net_showpackets 0 - En 1 activa el visor de paquetes.
- * precache 1 - Activa la precarga de todos los archivos necesarios al comenzar el mapa (Evita freeze a 1).
- * r_drawviewmodel 1 - Visualiza o no el arma en pantalla (en 0 ganas FPS).
- * r_dynamic 1 - Activa las luces dinámicas (0 aumenta FPS).
- * r_mirroralpha 1 - Activa las texturas reflectantes (En 0 puede aumentar el performance).
- * r_mmx 1 - Fuerza los métodos de calculo en CPU MMX.
- * r_shadows 0 - En 1 activa las sombras (Disminuye el rendimiento y no son demasiado buenas).
- * r_speeds 0 - Muestra los FPS máximos, velocidad de render y información de polígonos.
- * r_traceglow 0 - Activa un método de comprobación de luz en los ¿monstruos? (1 disminuirá el rendimiento).
- * sizedown - Disminuye el tamaño de pantalla (incrementará los FPS, no funciona en algunas aceleradoras).
- * sizeup - Incrementa el tamaño de pantalla (decrecerán los FPS, no funciona en algunas tarjetas).
- * timerefresh - Hace un giro de la visión en ese lugar y visualiza el valor máximo de FPS obtenido.
- * vid_d3d 0 - Activa el soporte Direct3D (Mantenlo desactivado si tu placa soporta OpenGL).
- * vid_describemode - Visualiza la configuración de video.
- * violence_ablood 1 - Activa la sangre (0 Aumenta el rendimiento).
- * violence_agibs 1 - Activa gibs (Trozos desmembrados). 0 Aumenta el rendimiento.
- * violence_hblood 1 - Activa mas sangre (0 Aumenta el rendimiento).
- * violence_hgibs 1 - Aumenta gibs (0 aumentara el rendimiento).
CATEGORIA: CONTROLES
Aquí se encuentran los comandos mas usados para configurar los controles de movimiento y del mouse.
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+attack - Disparo primario.
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+attack2 - Disparo secundario.
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+back - Retroceder.
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+commandmenu - Abre el menú de comandos.
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+duck - Agacharse.
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+forward - Caminar adelante.
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+jump - Saltar.
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+left - Gira hacia la izquierda.
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+mlook - Activa el mouse como mira.
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+moveleft - Camina de costado hacia la izquierda (strafe).
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+moveright - Camina de costado hacia la derecha (strafe).
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+reload - Recargar.
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+right - Gira hacia la derecha.
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+speed - Caminar si esta en modo autorun, Correr si el autorun esa apagado.
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+use - Usar Item (defusar).
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changeteam - Aparece el menú para cambiarse de equipo.
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nvnext - Item siguiente en el inventario.
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invprev - Item anterior en el inventario.
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lastinv - Ultimo item seleccionado.
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sensitivity "5.0" - Sirve para ajustar la sensibilidad del mouse.
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slot<1-10> - Menu item 1 al 10.
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zoom_sensitivity_ratio 1.2 - Cambia la sensibilidad del mouse en el zoom.
CATEGORIA: DEMOS
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Con estos comandos vas a poder manejar las demos, reproducir, grabar, etc.
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cl_gg 0 - Ejecuta el modo "Game Gauge" (gg corre una demo y al final informa sobre los máximas tasas de FPS).
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listdemo - Lista la información de la demo.
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playdemo - Reproduce la demo “nombredelademo”, el archivo debe estar dentro de la carpeta Cstrike (ver Stop)
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record - Graba una demo en primera persona, la demo se crea en la carpeta cstrike con el “nombredelademo”
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timerefresh - Hace un giro de la visión en ese lugar y visualiza el valor máximo de FPS obtenido.
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timedemo - Inicia la demo ...Half-LifeValvedemo.dem al maximo de FPS y visualiza después cual fue la tasa de FPS más alta (mirar r_speeds, timerefresh, gg).
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stop - Para la grabacion de la demo.
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stopdemo - Finaliza la reproducción de la demo.
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startmovie - Permitir sacar .bmp de la demo para despues poder realizar un video. nombre: es el nombre que van a tener los .bmp, fps: son la cantidad de .bmp que vamos a sacar por segundo.
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endmovie - Se usa después del startmovie para parar la demo.
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Viewdemo - Reproduce demos que fueron grabadas con el HLTV para poder usar las opciones de adelantar, retroceder, etc.
CATEGORIA: AUDIO
Las opciones de sonido se ajustan con los siguientes comandos.
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ambient_fade 100 - Fija la distancia en la cual los sonidos ambiente se pierden a lo lejos.
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ambient_level 0.3 - Fija el nivel de sonido para los sonidos ambiente.
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bgmvolume 0 - Inicia el CD Audio. (El valor 0 puede aumentar el rendimiento).
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hisound 0 - Activa sonido de alta calidad (1=22kHz, 0=11kHz). 0 aumenta el rendimiento.
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loadas8bit 0 - Valor 1 fuerza sonido a 8-bit (peor calidad).
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nosound 0 - Deshabilita los sonidos.
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soundinfo - Muestra: canales, samples, samplebits, velocidad, acceso directo de memoria, y canales estéreos de los sonidos.
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soundlist - Muestra todos los sonidos cargados.
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stopsound - Para el sonido actual (ej: los grillos de aztec).
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s_automax_distance 30 - Fija la distancia para el volumen máximo de sonidos.
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s_automin_distance 2 - Fija la distancia para el volumen mínimo de sonidos.
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s_a3d 0 - Inicia el soporte A3D (0 mejora el rendimiento).
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s_eax 0 - Inicia el soporte EAX (0 mejora el rendimiento).
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s_enable_a3d - Activa el sonido A3D.
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s_reverb 1 - Inicia el reverb de sonido (0 mejora el rendimiento).
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volume 0.8 - Cambia el volumen del CS.
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+voicerecord - Activa el Chat por Voz.
CATEGORIA: RED Y CONEXIÓN
Con estos comandos podrás configurar tu red y conexión a internet.
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cl_allowdownload 1 - Permite bajar del servidor mapas modelos y logos al entrar en el server. Si esta en 0, el half life no les va a bajar absolutamente NINGUN archivo (sea un mapa o un logo) al conectarse al server. Es decir, que si el server cambia de mapa, y no tienen el mapa, o algún archivo que el server requiera transferir, los va a echar.
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cl_allowupload 1 - Permite la subida de mapas, modelos y logos al entrar en el server.
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cl_cmdrate 30 - Numero de veces por segundo que el cliente pedirá información al servidor.
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56k: 30
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Cable: 45
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LAN: 50
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cl_dlmax 128 - Establece el numero máximo de kb a la que podremos bajar del servidor.
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cl_download_ingame 1 - Permite la descarga mientras se juega, esto evita que el half-life les baje nuevos logos si entra nueva gente a jugar donde están jugando.
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cl_gaitestimation 1 - Activa la "estimación de pasos" que sirve principalmente para el aspecto de "andar volando" a 0 será el valor adecuado para una visualización adecuada de la animación pero aumenta el lag.
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cl_latency 0 - Fija el valor de latencia en el cliente.
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cl_lb 0 - Activa la predicción de tiro (si cl_lw está en 1). Si está en 1, parecerá que los tiros no dan.
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cl_lc 1 - Inicia la "compensación de lag".
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cl_lw 1 - Activa las animaciones de las armas y sonido por el cliente (da lag). En 1, las animaciones de las armas y sonido se dispararan al instante, pero el verdadero disparo que interpreta el servidor no correspondera, por lo que parecerá que pegas y no matas.
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cl_nopred 0 - Desactiva la "predicción del cliente" (1 incrementa el lag).
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cl_rate 9000 - Fija el ratio por el que el cliente mandara datos al servidor por segundos. Modem: 4000 Cable: 10000, T1: 20000. Un valor mal puesto aumenta el lag.
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cl_resend 6 - Fija la cuenta de reenvío (numero de veces que se reenvía el paquete).
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cl_updaterate 20 - Fija el numero de refrescos por segundo que el cliente pedirá al servidor. Cable-DSL: 40 LAN: 50.
CATEGORIA: SERVIDOR
Estos comandos sirven para administrar servidores.
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addip - Banea al jugador según su numero de IP, el tiempo esta en minutos (0 para tiempo indeterminado).
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changelevel - Cambia al mapa deseado.
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hostname - Establece el nombre del Servidor.
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kick # - Echa al jugador elegido, tambien se puede kickear escribiendo su nombre exacto.
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listip - Muestra los IP que estan en la lista de jugadores baneados.
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log - Activa o desactiva los logs del servidor.
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mp_autoteambalance 0 - Auto balance de equipos, 1 para activarlo y 0 para desactivarlo.
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mp_c4timer - Tiempo de explosión desde que se conecta la bomba en segundos.
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mp_flashlight 1 - Permite usar linterna, con el 1 la activas y con 0 la desactivas.
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mp_footsteps 1 - Para activar el sonido de los pasos.
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mp_forcechasecam 0 - Acciona la chasecam para seguir la configuración de los teammates.
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mp_freezetime - Pones el tiempo para poder comprar al principio de cada ronda en segundos.
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mp_friendlyfire 1 - Habilita el modo para pegarles a los teammates.
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mp_hostagepenalty - Fija el número de rehenes que puedes matar antes del kick.
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mp_limitteams - Diferencia maxima de jugadores entre los equipos.
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mp_logmessages 0 - Activa la posibilidad de registrar los mensajes del chat.
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mp_mapvoteratio - Ratio de votación (de 0.0 a 1) que fijan los votos minimos para cambio de mapa.
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mp_roundtime - Tiempo del round en minutos.
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mp_timelimit - Tiempo en minutos máximo entre las rotaciones de cada mapa, 0 es sin tiempo.
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rcon - Con este comando se puede manejar un servidor por control remoto, anteponer a cada acción la palabra rcon.
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rcon_address - Setea el IP para conectarse al servidor sin necesidad de estar conectado en el mismo.
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rcon_password
- Setea el password del remote control.
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rcon_port
- Setea el puerto del remote control.
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removeip - Remueve el IP de la lista del servidor (sirve para desbanear).
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restart - Reinicia el servidor en el mismo mapa en el que se encuentra.
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stat - Muestra la información sobre los jugadores (encolumnada).
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status - Muestra la información sobre los jugadores.
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sv_gravity 800 - Cambia el valor de la gravedad.
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sv_password
- Le pone password al server.
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sv_restartround - Hace un restart del mapa en el tiempo indicado en segundos.
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sv_restart - Lo mismo que sv_restartround
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TeaM Full.-
Animate y desafianos.-
Si necesitas algo, en la
sala de chat siempre
tendras alguien online,
=) by.- |
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Sever NoMerCy
[CloseD & OpeN]> 200.43.193.208:27016
Administradores Remotos
[M]an0waR
Saku,
Abbadon
JuaN CallejeroS
Server NoMerCy
[CloseD]> 200.50.160.164:27015
Administrador MasTer
[A]lkapone.- |
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